엔비디아, 다이렉트X 10 게임 개발을 위한 툴킷 공개

지혜란 2007-03-08  
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SEOUL, Korea (AVING) -- <Visual News> 엔비디아가 게임개발자들이 다이렉트X 10용 최신 PC게임을 제작하거나 최적화하는 데 필요한 툴킷을 공개했다.

이번에 새롭게 개발된 툴킷(NVIDIA Developer Toolkit)은 개발자들이 사실적인 그래픽과 물리연산을 통한 사실적 표현을 담은 게임을 개발할 수 있도록 엔비디아 지포스(GeForce) 8 시리즈 그래픽카드와 엔비디아 엔포스(nForce) 680 메인보드, 다이렉트X 10으로 구성됐다.

이번 툴킷이 제공하는 기능으로는 SDK 10, 텍스쳐 툴(Texture Tools), 성능향상킷 5(Perfkit 5), 셰이더성능 2(Shaderperf 2), FX 제작자 2(FX Composer 2) 그리고 셰이더 라이브러리(Shader Library)이다.

엔비디아는 SDK 10, 텍스쳐 툴, 셰이더 라이브러리 및 셰이더성능과 같은 최신 도구들을 GDC에서 배포하고 있다. 다른 도구들은 GDC가 끝난 후에 배포될 예정이다.

최신 개발 플랫폼에 대한 상세한 정보는 홈페이지(developer.nvidia.com/page/home.html)에서 제공된다.

(사진설명: 텍스쳐 툴(Texture Tools)기능으로 텍스쳐 작업 및 다이렉트X 10 지원을 위한 방대한 라이브러리 및 플러그인, CUDA의 GPU 가속을 이용해 약 10배 빨라진다.)

(사진설명: 성능향상킷 5(PerfKit 5)기능은 셰이더 편집/계속, 현상 수정 렌더링, 편집 가능한 그래픽 및 카운터 등을 이용해 윈도 비스타 및 다이렉트X 10 환경에서 GPU 가속기능을 프로파일링하고 디버깅하기 위한 강력한 도구다)

(사진설명: FX 제작자 2 (FX Composer 2)을 통해 크로스 플랫폼 셰이더 오서링(Authoring)을 위한 세계적 수준의 개발 환경, HSLS, Cg 및 COLLADA FX를 이용한 다이렉트X와 오픈GL을 지원한다)

(사진설명: 셰이더 라이브러리(Shader Library) 기능은 100개 이상의 다양한 셰이더 효과를 자랑하는 세계 최대의 GPU 셰이더 모음 및 외부 요청에 대한 지원을 한다)

Global News Network 'AVING'

 

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