[미리보는 세이퍼 코리아 2017] 주식회사 헤프, 학습친화형 3D게임플랫폼 교육시스템 전시한다

유은정 2017-05-17  
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실전화이트해커그룹 ㈜헤프(대표 이종문)는 오는 5월 24일(수)부터 27일(토)까지 코엑스(COEX)에서 열리는 '2017 안전보안산업대전(SAFER KOREA 2017)'에 참가해 학습친화형 3D게임플랫폼 기반의 실시간 교육시스템을 선보인다.

3D게임플랫폼기반 교육시스템은 기존 이론 및 동영상 위주의 단방향, 단발성 교육을 탈피하여, 지속성, 연속성 교육이 가능한 차세대 학습친화형 교육플랫폼으로서, 초등학교, 중학교 S/W의무화교육정책 및 고등학교 특성화 교육, 대학교 사회맞춤형학과 교육정책에 따른 피교육자의 적극적인 학습참여를 유도할 수 있는 차세대 학습친화형 교육생태계를 만들고자 기존교육과 학습친화형 3D게임플랫폼을 융합한 교육모델이다.

교육학습자의 호기심과 흥미를 부여할 수 있는 게임플랫폼기반의 문제출제방식과 학습자간의 대항전을 통한 참여하는 교육학습자의 실력인증등, 참여하는 교육학습자의 실력을 평가할 수 있는 교육평가인증시스템방식의 제품을 구현하며, 학습자의 중간고사, 기말고사, 과제등 개인별로 학습하고 있는 분야에 대한 실력평가 인증시스템도 출시하였다.

또한 기업, 공공, 국방등 사회전반의 직무교육에 학습친화형 3D게임플랫폼기반 교육시 스템을 적용하여 피교육자의 학습창여도를 향상시킬수 있는 제품이다.

제품의 특징으로는 △ 현존 교육과 게임을 융합한 차세대 학습친화형 교육 모델 △ 게임플랫폼기반의 교육시스템을 현재 제도권 교육시장에 적용 △ 게임의 부정적인 인식을 차세대 교육모델로 승화, 적용

△ 새로운 패러다임의 학습친화형 교육생태계 조성 △ 4차산업혁명 10대기술인 인공지능(AI), 빅데이터를 적용한 교육시스템 △ 정부교육정책과 부합한 교육모델로서 현재 국내 사회맞춤형 대학교 및 특성화고, 초등학교/중학교 SW교육시장에 공급중이며, 기업 및 공공, 국방정화교육장에도 공급확대를 추진하고 있다. 미국, 필리핀, 독일등 해외 교유시장에도 수출 및 공동기술개발을 추진하고 있다.

또한 국내 게임회사들과의 협력을 통하여 국내 교육시장에 게임기반의 교육시장에도 공동 진출할 예정이다.

한편, 2017 안전보안산업대전은 한국경제신문, 케이훼어스, 정보보안국제협력센터가 주최하며 지능형 첨단 보안, 안전세미나, Security of Things(SoT), IoT 보안 세미나, 융합보안 표준화 전략 세미나, 참가업체 신제품솔루션 발표회 등의 다양한 부대행사가 동시에 개최된다.

→ 'SAFER KOREA 2017' 뉴스 바로가기

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